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コメリ×デジハリ大学 =ものづくり2.0.

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1 コメリ×デジハリ大学 =ものづくり2.0

2 ネットでつくる面白さの再発見 園芸、手芸、工作、DIY、ものづくり ハッキング、プログラミング、マッシュアップ
中高年、ローテク、文系のイメージ(コメリ1.0の従来の客層) ハッキング、プログラミング、マッシュアップ 若者、ハイテク、理系のイメージ(コメリ2.0の新しい客層)

3 Make: 米国 雑誌Make: リアルなハッキング 新世代ものづくり雑誌 若年層、エンジニア系のDIYカルチャー

4 ThinkQuest 世界規模の学生によるネット教材開発コンテスト

5 Modulobe 物理法則のシミュレーター パーツを組み合わせて動くロボットを簡単に作成する ネット上で公開して、パーツデータの共有

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8 アキバテクノクラブ ■コメリ×デジハリ大学=ものづくり2.0 ■ものづくりの面白さ再発見 コメリ : 若年層の開拓 デジハリ:  ・makezine.com: MAKE: Technology on Your Time ・ThinkQuest ・modulobe.com - Modulobe: Constructing VirtualCreatures ・エコトノハ ・マインドストーム情報局 ■バーチャルガーデン ・Second Life: あなたの世界。 あなたの想像力。 ・仮想空間にある美しい庭園 ・産直品ほか販売物の仮想展示 ・記念樹植樹サービス 依頼を受けて記念樹をデザインして提供する ・空間デザイン(アイデア、制作) ・仮想イベント デジタルフォト展示 ・仮想イベント 自主制作映像の上映会 ・デジハリ学園祭と連動したイベント


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