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PKのプログラム 1824096 吉田 優駿 1824097 渡部 達也 1824098 渡部 純貴 2007/7/25.

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1 PKのプログラム 吉田 優駿 渡部 達也 渡部 純貴 2007/7/25

2 要求仕様 システムの名前:PKゲーム システムの目的: コンピュータとプレーヤがPKで対戦するゲーム。
機能要求 このゲームにはキーパーの表示領域とKICKOFFボタン、 leftボタン、centerボタン、right ボタンがある。 KICKOFFボタンを押すとゲームが開始され、キーパーの表示になる。 その表示のときにleftボタン、centerボタン、rightボタンを押すと勝負の判定がされて 判 定結果が、表示領域に表示される。 性能目標 ユーザ数:1名 アニメーション表示時の切替速度: 毎秒10枚

3 外観設計図

4 状態遷移図

5 KICK OFF ボタンを押した後、 キーパーが動かないようにするため、 表示する画像を中央でキーパーが待機している 画像に統一した。
テクニック KICK OFF ボタンを押した後、 キーパーが動かないようにするため、 表示する画像を中央でキーパーが待機している 画像に統一した。

6 完成度 キーパーを表示させる部分をもっと省略できたと 思う。得点機能をつけたり、ボールを表示させる など改善する点が多く考えられる。
完成度は100%とは言えないが、もっと時間が あればそれなりの物ができると思う。


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