ORの手法ゲームの理論3 (Excelによるゲーム理論実習)

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1 通信教育学部 コンピュータ演習 Excel の書式設定と関数 授業ページ「コンピュータ演習(通信教育学 部)」を 開いてください。提出課題の一覧が掲載されてい ます。
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1 2. 名簿のデータを使って, 出席簿や連絡網を作る 2.1 名簿の番号と氏名を参照して,出席簿を作りま しょう. (ワークシートの挿入,別シートのセルの参照,など) 2.2 名簿の番号を参照して,席次表を作りましょう. ・・・ VLOOKUP 関数 2.3 名簿の番号と氏名を参照して,連絡網を作りま.
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コンピュータ演習Ⅰ 8月9日 ( 火 ) 2 限目 成績データ処理. 2時限目のテーマ サンプルシートに組み込まれた数式を 理解する。 模擬試験の成績データ処理のテーブルか ら 検索処理、論理処理、帳票作成処理など を 学ぶ。
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1 情報基礎 A 第 4 週 EXCEL 徳山 豪・全眞嬉 東北大学情報科学研究科 システム情報科学専攻 情報システム評価学分野.
Excel ソルバー練習 *ツール → アドイン → ソルバーアド インにチェックを入れて、ソルバー を使えるようにしてから、作業を行 うこと。
コンピュータと情報 第10回 Excel を使ってみる. Excel の起動 ① 「スタート」ボタンをク リック ② すべてのプログラムにマ ウスカーソルをあわせる ③ 「 Microsoft Office 」 → 「 Microsoft Excel 2003 」 にマウスをあわせて,ク リック ④.
表計算ソフトウェア 関数の利用(基本編) Excel. 関数とは 関数とは ・ 計算方法があらかじめ定義され た 数式のこと ・ 必要な値を定められた書式に 従っ て入力するだけで、簡単に計算結 果を求めることができる.
放射線の計算や測定における統計誤 差 「平均の誤差」とその応用( 1H) 2 項分布、ポアソン分布、ガウス分布 ( 1H ) 最小二乗法( 1H )
表計算ソフト (教科書49ペー ジ). ◎表計算ソフトとは 表から計算によって ① 知りたいデータを見つけ出し、 ② わかりやすく、見やすく加工する ことができるソフトのこと。
情報基礎 A 第 4 週 データベースと表計算 情報基礎 A 第 4 週 データベースと表計算 1 徳山 豪 東北大学情報科学研究科 システム情報科学専攻 情報システム評価学分野.
コンピュータ演習 Excel 入門 岡田孝・山下雅啓 Excel の機能は膨大 その中のごく一部を紹介 表計算機能 – データの入力、表の作成、計算など グラフ機能 – 棒グラフ、円グラフなどグラフ作成 データベース機能 – 並べ替え(ソート)、検索、抽出など マクロ機能 – VBA で自動化したマクロを作成可能.
一般社団法人京都私立病院協会臨床検査部会 主催 医療統計講習会( Excel 初級編) ( Microsoft Office Excel 2007) 京都大学医学部附属病院検査部 増田健太 京都府臨床検査技師会情報システム研究班 班員.
引数(パラメーター)の意味 検索値これを 範囲この一覧表から探し出し 列番号対応したものの左から何列目データを答えとして表示 検索の型検索値と完全一致か近似値かを指定 Vlookup (検索値, 範囲, 列番号, 検 索の型)
情報処理 第 13 回. 今日の内容 練習用ファイルのダウンロードデータの入力 – データベースに適したデータの入力方法 – ウィンドウ枠の固定 ( 見出し行の固定 ) データの並べ替え –1 つの列の値で並べ替え – 複数の列の値で並べ替え.
エクセル(1)の目次 起動法、ブック、シート、セル ブックの開き方 エクセル画面 マウスポインターの種類 シート数の調節 データの入力法
7/10 if 文課題 力作が多くて感心! 演習1:キーボードから2つの整数を入力し、小さい方の数字を 表示せよ。
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表計算ソフト(2) セル参照と組込み関数の利用
エクセル(2)の目次 セル範囲の指定方法 データの消去法 アクティブセルの移動 セル内容の複写と移動 セル幅の変更方法
Excelで多忙な校務を 効率アップ!! 9 2011年度 夏の研修講座 情報工学研修講座 藤沢市教育文化センター 湘南工科大学 共催
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ORの手法ゲームの理論3 (Excelによるゲーム理論実習) 社会情報特講Ⅲ 大堀隆文(非常勤講師) 2017/6/1

今日のゲーム理論実習課題・感想 下記課題1~課題4を解くExcelシート(Sheet1~Sheet3)を作成印刷して、課題5(感想)とともに提出してください。 各Sheetには必ず学生番号と氏名を書いてください。 課題1(Sheet1)0和ゲームのMaxMin戦略 課題3, 4(Sheet2)非0和ゲームのMaxMin 課題5(Sheet3)感想 2017/6/1

課題で用いる各種関数 【関数1,2】 MIN関数とMAX関数 2017/6/1

課題で用いる各種関数 【関数3】 MATCH関数 照合の型は1, 0, -1のどれかを指定 1(省略):検査値以下の最大値を検索。 0   :検査値に完全一致を検索。 -1 :検査値以上の最小値を検索。 1,-1はデータを降順に並べる必要あり。 2017/6/1

課題で用いる各種関数 【関数3】 MATCH関数 下記表でMATCH関数は、最小値(B7)がB2:B6範囲の何番目(2)かを求める。 2017/6/1

課題で用いる各種関数 【関数4】 INDEX関数 INDEX関数は探索範囲と位置を与えその位置のセルの値を返す。 2次元の表の値を求めるには、表の行番号と列番号を指定する。 INDEX(探索範囲(行列),行番号, 列番号) 2017/6/1

課題で用いる各種関数 【関数4】 INDEX関数 下記表でINDEX関数は、B8にある最小値の位置2番目をA2:A6範囲から探し「数学」を返す。 2017/6/1

【課題1(Sheet 1前半)】ジャンケンゲーム 下記の利得表データをExcelに入力し、 MAXMIN原理に基づき、以下の手順でAとBの戦略と共にゲームの値を求めるExcelシート(1行~8行)を作成せよ。 (Sheet1前半)ジャンケンゲームのMinMax戦略ワークシート例 2017/6/1

【課題1(Sheet 1前半)】ジャンケンゲーム (Step1) セル範囲A2:D5にAとBの手と利得表データを入力する。 (Step2) 各行の最小値をE3:E5にMIN関数を用いて求める。E3に式を書きE4とE5に複写する。 (Step3) E3:E5の最大値をF3にMAX関数を用いて求める。 (Sheet1前半)ジャンケンゲームのMinMax戦略ワークシート例 2017/6/1

【課題1(Sheet 1前半)】ジャンケンゲーム (Step4) MAXMINを取る行番をG3にMATCH関数を用いて求める。=MATCH(F3,E3:E5,0) (Step5) MAXMINを取るAの手をG4にINDEX関数を用いて求める。=INDEX(A3:A5,G3) (Sheet1前半)ジャンケンゲームのMinMax戦略ワークシート例 2017/6/1

【課題1(Sheet 1前半)】ジャンケンゲーム (Step7) B6:D6の最小値をB7にMIN関数を用いて求める。 (Step8) MINMAXを取る列番をB8にMATCH関数を用いて求める。=MATCH(B7,B6:D6,0) (Sheet1前半)ジャンケンゲームのMinMax戦略ワークシート例 2017/6/1

【課題1(Sheet 1前半)】ジャンケンゲーム (Step9) MINMAXを取るBの手をC8にINDEX関数を用いて求める。=INDEX(B2:D2,B8) (Step10) ゲームの値を取るAの利得をE8にINDEX関数で求める。=INDEX(B3:D5,G3,B8) (Sheet1前半)ジャンケンゲームのMinMax戦略ワークシート例 2017/6/1

【課題2(Sheet 1後半)】 下記の利得表データをExcelに入力し、 MAXMIN原理に基づき、問題1と同様な手順でAとBの戦略と共にゲームの値を求めるExcelシート(10行~16行)を作成せよ。 (Sheet1後半)のMinMax戦略ワークシート例 2017/6/1