プログラミング教室 鹿児島大学プログラミング研究会 with Scratch.

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Presentation transcript:

プログラミング教室 鹿児島大学プログラミング研究会 with Scratch

はじめに プログラミングって何? ・プログラミング プログラム プログラムを作成することにより、人間の意図した処理を行うようにコンピュータに指示を与えることである。 プログラム コンピュータに対する命令(処理)を記述したものである。 wikipediaより

はじめに 何に使われているの? 実用例 アプリ ゲーム 電化製品  等々

はじめに どんなものがあるの? プログラミング言語 C言語 C++ Java   等々

はじめに プログラミングって難しそう 難しいです! ポインタ 構造体 木構造 リスト構造 継承 その他多数

今回は、こんな難しいことは 置いといて 実際に遊んでみましょう!!

プログラミング体験 今回使用するのはScratch https://scratch.mit.edu/ パソコンがあればおうちでも できるので 遊んでみてね!!

実際に体験してみましょう! まずは基本的な操作から

クリック!

このままだとプログラムを スタートしても何も起こらない スタートボタン

クリック!

ブロックの着け方 パズルみたいに出っ張っているところと 引っ込んでいるところをくっつけよう! 左側に近づけて 光ったら離す つかんで くっつく!

ブロックの外し方 ブロックを外すときは下のブロックを 引っ張って外そう! つかんで 引っ張る!

今度は同じ動きを何回も繰り返してみよう

ネコを自分で動かせるようにしよう PUSH!

猫が一匹しかいなくて寂しい・・・              1匹だけ・・・(T_T) モノを増やそう!!

ゲームを作ってみよう!!

今回作るゲーム マウス移動アクションゲーム 画面上を飛び回る氷の結晶をとる マウス移動で水の入ったコップが移動 結晶にコップを当てると取れる ネコにコップが当たるとゲームオーバー

まずボールと同じ手順でコップと氷の結晶を追加してみよう

ネコ

コップ

氷の結晶

これで完成! 自由に遊んでみよう!!

今回のプログラミング教室は いかがでしたか? Scratchはパソコンがあれば おうちでも体験できるので 遊んでみてね!!