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映画ビジネス を成功させるには 大久保 雅永 銭 鋒鋒
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目次 1 初めに 2 映画ビジネスの特徴 3 映画ビジネスの現状 ⅰ近年の日本映画好調とその背景 ⅱシネマコンプレックスについて
目次 1 初めに 2 映画ビジネスの特徴 3 映画ビジネスの現状 ⅰ近年の日本映画好調とその背景 ⅱシネマコンプレックスについて ⅲプロモーションついて ⅳ映画関連グッズについて 4、まとめ
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映画ビジネスの特徴 1 ギャンブル性が高い 2 消費されても、価値が下がらない 3 高技術、高投資、高利益の文化産業
1 ギャンブル性が高い 2 消費されても、価値が下がらない 3 高技術、高投資、高利益の文化産業 4、テレビ放映、旅行業、玩具、出版などの関連産業に強い影響力をもつ
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邦画の好調 映画ビジネスの現状ⅰ 2006年公開本数33年ぶり400本超えた 2006年興行収入21年ぶりに洋画を上回った。
出所:社団法人日本映画製作者連盟
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映画ビジネスの現状ⅰ 2006年日本公開映画のジャンルの比較
出所:フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 ja.wikipedia.org/wiki/
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映画ビジネスの現状ⅰ ★シネマコプレックスとは
4つ以上のスクリーンをもつ映画館にレストランや遊技場、ションピングセンターが併設された複合施設のこと ★欧米の映画の不況を復興させた救世主 ★1993年初めて日本に上陸後、急速に普及した
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映画ビジネスの現状ⅱ ネマコプレックスが急増中 運営側のメリット: 1、コストダウン 2、時差上映 3、広告収入増加
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映画ビジネスの現状ⅱ なぜシネマコプレックスがいいか 消費者のメリット 1、 環境がきれいで、設備が整えてる 2、 映画の選択肢が増える
1、 環境がきれいで、設備が整えてる 2、 映画の選択肢が増える 3、 ショッピングと 映画鑑賞の相乗効果 4、 人気作品が複数 のスクリーンで時差上映
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映画ビジネスの現状ⅱ ネマコプレックスが急増中 西暦 スクリーン数 1992 1,744 1993 1,734 1994 1,758
1995 1,776 1996 1,828 1997 1,884 1998 1,993 1999 2,221 2000 2,524 2001 2,585 2002 2,635 2003 2,681 2004 2,825 2005 2,926 2006 3,062 出所:社団法人日本映画製作者連盟
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映画ビジネスの現状ⅱ 2、1スクリーン当りの興行収入は低下傾向 1992 152,000 1993 163,700 1994 153,590
西暦 百万円 1992 152,000 1993 163,700 1994 153,590 1995 157,865 1996 148,870 1997 177,197 1998 193,499 1999 182,835 2000 170,862 2001 200,154 2002 196,780 2003 203,259 2004 210,914 2005 198,160 2006 202,934 出所:社団法人日本映画製作者連盟
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映画ビジネスの現状ⅱ 2、スクリーン当りの興行収入は低下傾向
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今後シネコンの動向 映画ビジネスの現状ⅱ 1、今後の開業基準が厳しくなり、既存館の競争の激化 2、映画館を借りれるサービスの提供
3、人気ドラマ、歌舞伎など映画以外のイベントの企画 例:シネコン大手のティ・ジョイ2007年12月から韓国の人気俳優、ペ・ヨンジュン氏主演の歴史ドラマ「太王四神記」全 24話の1時間ドラマを二話ずつ、2週間ごとに順次提供する
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映画ビジネスの現状ⅲ 映画の成敗の決め手:プロモーション 1 ポスター 映画の顔とも言える。タイトル、キャスト、どうなん内容かを表現する
1 ポスター 映画の顔とも言える。タイトル、キャスト、どうなん内容かを表現する 2 テレビ(CM)新聞広告 効果があるが、もっとも費用がかかる
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映画ビジネスの現状ⅲ 映画の成敗の決め手:プロモーション 3、インターネット 予告編が見れる オフィシャルサイトにチェック 4、タイアップ
予告編が見れる オフィシャルサイトにチェック 4、タイアップ 他業種の会社と協力して宣伝する 5、チラシ 費用が一番低い
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映画ビジネスの現状ⅳ 映画関連グッズ――映画ビジネスの重要な収入源 映画ソフトの出版(2002年) ビデオ、DVD化された映画タイトル数
映画ソフトの出版(2002年) ビデオ、DVD化された映画タイトル数 -----約4600タイトル レンタル出荷数-----約770憶円 販売用出荷数------約780憶円
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映画ビジネスの現状ⅳ 映画関連グッズ――映画ビジネスの重要な収入源 具体例:『踊る大捜査線』 同作品のHPとフジテレビ内のショップで販売
ウィンドブレーカとキャップ 1万4800円 スウェットとTシャツ 1万4800円 初日400件の申し込みあり、合計で6000セットを超え、約1憶の売上を記録
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映画ビジネスの現状ⅳ 映画関連グッズ――映画ビジネスの重要な収入源 具体例:スパイダーマン 一般グッズ ゲーム テーマパーク
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まとめ 日本人が好きで、日本映画の得意な感動作やアニメを作り続けて、好調を維持する シネコンが映画上映以外のサービスの提供など差別化を図る
成功な映画は成功なプロモーションが必要とする 日本映画ビジネスの収入の中で、関連グッズの収入の割合を高める
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