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科学技術からはじまるアート ~創造する研究者たち~ アルバロ カシネリ 東京大学情報理工学系研究科 助教 石川・小室研究室.

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1 科学技術からはじまるアート ~創造する研究者たち~ アルバロ カシネリ 東京大学情報理工学系研究科 助教 石川・小室研究室

2 プロフィール 国籍 ウルグアイ 略歴 1972年 ウルグアイ生まれ 2000年 パリ第11大学画像物理グループ
ウルグアイ  略歴 1972年 ウルグアイ生まれ 2000年 パリ第11大学画像物理グループ      博士課程修了 2002年 独立行政法人科学技術振興機構研究員 2005年 東京大学大学院情報理工学系研究科      システム情報学専攻助手 2006年 同助教 活動分野 インタフェース、メディアアート 受賞歴 平成17年度第9回文化庁メディア芸術祭 アート部門大賞受賞

3 コンセプト 自然界からの 発想の恩恵 問題解決を 図るとき・・・ 技術的な知識 「創造すること」は2つの側面を持つ: - 道具
  - 道具   - 世界を表現すること

4 科学とアートを探求する、2つの考え方 ①人工アンテナ ・Haptic radar (義眼、アート)
・Smart Laser Scanner (入力装置、アート) ②「積み木状のデータ」としての映像 ・ Khronos Projector (アート) ・Volume Slicing Display (医療分野での可視化) David Tinapple "video cube" a "flipbook"

5 ①人間と機械のための人工アンテナ 2つの側面: ・人間による昆虫の機能の模倣 ・昆虫の世界の経験

6 目が不自由な方が付けたら…

7 もし舞台で使われたら… ・(a) 舞踏で目線を合わせなくても正確にシンクロが可能 ・(b) 暗闇の中でもダンサー同士のコミュニケーションが可能 (a) (b)

8 機械に毛が付いたらどうなる? 入力 (動きを認識) 出力(レーザーで文字を書ける) レーザービームに よって実現!

9 デモビデオ

10 ②「積み木状のデータ」を操作 3次元のデータを操作する方法は 数多くある(科学や医療の分野での 可視化手法) …しかし、ありのまま直観的に
Plasma physics simulations 3次元のデータを操作する方法は 数多くある(科学や医療の分野での 可視化手法) …しかし、ありのまま直観的に データを「彫刻」することは 出来るだろうか? Sidney Fels, Kenji Mase & Eric Lee Video Cubism (1999)

11 押すと時間が変化するスクリーン →映像を「彫刻する」体験
Khronos Projector (deformable screen and video volume)

12 the khronos projector

13 医療情報処理 のための別の 装置 主に医療用途での 利用を想定

14 デモビデオ

15 アート方面での使用も考えられる: ・ダンサーの体の表面に映像を投影するとき

16 まとめ これからも「創造する研究者」でありたいと思います


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