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XNAアプリ→WindowsPhone \(\◇ ̄ )ヘン~(  ̄▽/)ゝシン!!! \(○ `O´ ○)/トゥーー!!

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Presentation on theme: "XNAアプリ→WindowsPhone \(\◇ ̄ )ヘン~(  ̄▽/)ゝシン!!! \(○ `O´ ○)/トゥーー!!"— Presentation transcript:

1 XNAアプリ→WindowsPhone \(\◇ ̄ )ヘン~(  ̄▽/)ゝシン!!! \(○ `O´ ○)/トゥーー!!
Windows Phone 遥佐保 2011/8/20 WPArch神戸#1 - タイトルほむほむ

2 自己紹介 遥佐保(はるか・さお)@hr_sao Silverlightを囲む会in大阪 代表 SQLWorld 広報担当
Microsoft MVP for Client App Dev 某SIer勤務 持ってるガジェット Windows Movile 6.5 Windows Phone 7 Galaxy S iPad2 2011/8/20 WPArch神戸#1 - タイトルほむほむ

3 ななふぉんの開発 WindowsPhone7 or 7.5 (参考)Android XNA Framework (C#)
Silverlight (C# / VB.NET) (参考)Android Java (ふつうのEclipse) C++ (Android NDK) JavaScript (Titanium) Flex (Flex Builder) 2011/8/20 WPArch神戸#1 - タイトルほむほむ

4 どっち使う? or 2011/8/20 WPArch神戸#1 - タイトルほむほむ

5 Silverlight for Windows Phone7
イベントドリブン 組み込みUIコントロールの利用 メディアコントロールの利用 IEコントロールの利用 文字とか ボタンとか 2011/8/20 WPArch神戸#1 - タイトルほむほむ

6 XNA Framework4.0 Windows Phone game
コンテンツパイプライン(※)のサポート (※)モデルデータや画像データを直接読み込まず、XNAで利用可能なデータに変換する仕組みのこと XBA モデル データ メモリ 書き込み 読み出し テクスチャデータ コンパイル時 実行時 2011/8/20 WPArch神戸#1 - タイトルほむほむ

7 ふぉんで XNAが動くらしいヽ(`▽´)/
今まで作ったゲームの移植が 簡単にできる!? ちょっとやってみよう★ クロスプラットフォームゲームソリューションを 作成するデモ 2011/8/20 WPArch神戸#1 - タイトルほむほむ

8 プロジェクトを選びながら コピー作成 これだけで完了★ 2011/8/20 WPArch神戸#1 - タイトルほむほむ

9 端末私的所感 なにかと移植は大変 どれもこもレイヤ低いよ!!ヽ(`▽´)/ WindowsOSでいいんでない?? ガラケー Android
開発が2種類(Doja/Star)もあるよね、しかも各社依存(ry Android 画面サイズとか機種依存多いし、Java(ry iOS おぶじぇCとか移植…(ry どれもこもレイヤ低いよ!!ヽ(`▽´)/ WindowsOSでいいんでない?? 2011/8/20 WPArch神戸#1 - タイトルほむほむ

10 WindwosPhoneなら XNA Androidでゲーム作るくらいなら、XNAで作ろう★
Windows ⇔ XBOX360 ⇔ WindowsPhone しかもクリックぽちっで完了!?              (※)多少誇大広告あり Androidでゲーム作るくらいなら、XNAで作ろう★ 移植で幸せになれますヽ(`▽´)/ 2011/8/20 WPArch神戸#1 - タイトルほむほむ

11 参考 http://create.msdn.com/ja-JP/education/catalog/sample/primitives_3d
2011/8/20 WPArch神戸#1 - タイトルほむほむ

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