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デジタル表現論 第8回 ピクサー・アニメーション・スタジオ

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1 デジタル表現論 http://www2.mmc.atomi.ac.jp/~j-ito/ 第8回 ピクサー・アニメーション・スタジオ
デジタル表現論 第8回 デジタル表現論 第8回 ピクサー・アニメーション・スタジオ 授業ハッシュタグ #デジ表

2 授業開始前の映像 「レミーのおいしいレストラン」(2007年) 視聴場面
ブラッド・バード監督 ピクサー作品 視聴場面 フランス料理の料理人にあこがれるネズミ、レ ミー。人間の家でテレビを見ていたら・・・。 大勢のネズミたちが一斉に動く。

3 静粛に! 授業の留意点 提出する用紙は、頑張って書いてください。 見て、考えて、書く練習です。
ひとつの枠に、一行だけ、あるいは一言だけしか 書かれていないと点がつきません。

4 今回の内容 ピクサー・アニメーション・スタジオ
ピクサーの作品 ピクサー・ショート・フィルム トイ・ストーリー、トイ・ストーリー3 カーズ 3DCGアニメーションの発展の歴史を概観 次回以降も、ディズニー/ピクサーの作品が登場します。

5 レンダリング レンダリング フォトリアル トゥーン・シェード(トゥーン・レンダリング) データをもとに、音楽や映像を生成すること
現実に存在するかのような表現 トゥーン・シェード(トゥーン・レンダリング) CGをセル画風、漫画風に描画する技法

6 ピクサー・アニメーション・スタジオ 1986年~ ルーカスフィルムの一部門が前身 スティーブ・ジョブズが買収、独立 現在はディズニーの子会社
フルCG作品を制作 トイ・ストーリー、バグズライフ、ファインディング・ニモ、 Mr.インクレディブル、モンスターズ・インク、レミーのおい しいレストラン、WALL・E/ウォーリー、カールじいさんの空 飛ぶ家、カーズ、ほか

7 ピクサー・アニメーション・スタジオ 「ピクサー・ショート・フィルム」 アンドレとウォーリーB.の冒険(1984) 2分
ルクソーJr(1986) 2分 ティン・トイ(1988) 5分 ゲイリーじいさんのチェス(1998) 5分 ワン・マン・バンド(2006) 4分30秒

8 ピクサー・アニメーション・スタジオ 「トイ・ストーリー」(1995) 視聴場面 ジョン・ラセター監督 ピクサー作品
世界初のフルCG長編アニメーション 視聴場面 おもちゃで遊ぶアンディ少年。でも彼が居ないと きに、実は・・・。

9 ピクサー・アニメーション・スタジオ 「トイ・ストーリー3」(2010) 視聴場面 ジョン・ラセター制作総指揮 ピクサー作品
1作目から10年後の物語。 視聴場面 17歳となり大学進学を控えるアンディ。今でも彼 に遊んでもらいたいおもちゃたちは・・・。

10 ピクサー・アニメーション・スタジオ 「カーズ」(2006年) 視聴場面 ジョン・ラセター、ジョン・ランフト監督
実写風の描画と、デフォルメした描写の融合 車体の光沢など 視聴場面 オープニング。大型新人ライトニング・マックイー ンは、初優勝をかけてレースに臨むが・・・。

11 デジタル表現論 第8回 次回予告 ディズニーのアニメーション ドリームワークスも参戦!


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