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P2P型アプリケーション用ライブラリ SUNET
B3 suno
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アウトライン 背景・問題 STUNの説明 SUNETの概要 システム構成 動作フロー デモ まとめ・感想
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背景 家庭のネットワーク環境 P2Pアプリケーション ブロードバンド化 ルーター 集中負荷がかからない クライアントの能力の有効活用 例
多くのコンピュータがプライベートなネットワークへ P2Pアプリケーション 集中負荷がかからない クライアントの能力の有効活用 例 ファイル交換 VoIP、ビデオチャット
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問題 多くのコンピュータプライベートアドレスを持っている 直接通信が行えない
今のP2PソフトはグローバルなIPアドレスを持つノードを経由している 帯域の限界 遅延の発生
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STUNとは? Simple Traversal of UDP through NATs NAT内の端末同士が直接通信できるようにする
RFC 3489 NAT内の端末同士が直接通信できるようにする Suno家ネットワーク Quno家ネットワーク ルーター xxx.xxx.xxx.xxx ルーター yyy.yyy.yyy.yyy Qunoマシン Sunoマシン STUN
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何故直接通信できるか サーバー ルーターがポート51を開いて サーバーのポート50へ送る ポート50からサーバーのポート50に送信
ルーターがポート51を開いて サーバーのポート50へ送る Suno家ネットワーク Quno家ネットワーク ポート50からサーバーのポート50に送信 ルーター xxx.xxx.xxx.xxx ルーター yyy.yyy.yyy.yyy Suno家のルータのポート51に送ると sunoマシンのポート50にに届く Sunoマシン
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ルーターの種類 Full Cone Restricted Cone Port Restricted Cone Symmetric
高スループット Full Cone Restricted Cone Port Restricted Cone Symmetric 高セキュリティ
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SUNETの概要 STUNを利用したP2Pのライブラリ ユニキャスト ブロードキャスト 直接通信 あて先にメッセージを送れる
参加者全員にメッセージを送れる 直接通信 STUNを用いた直接通信が行える 従来のP2PソフトではGlobalなIPアドレスをもったノードを経由していた 帯域と遅延の問題が解決
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ノードのタイプ 親ノード 子ノード グローバルなIPアドレスを持っている 他の親ノード全てと繋がっている
親ノードのうち一つと繋がっている
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システム構成 親 親 親 親 子 子
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動作フロー(参加) 参加ノードに初期親ノードを与える 初期親ノードから親ノードのリストを受け取る ルーターのタイプをチェック
参加ノードがGlobalなIPを持っている場合親ノードとして参加 参加ノードがPrivateなIPを持っている場合子ノードとして参加 suno.net 初期ノード:suno.net 親 リストくれ あいよ 親 ? 親 子 ルーターチェックさせて
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動作フロー(ユニキャスト) 親 親 子 子 Suno 親 子 子 Sunoとはつながってないから 別の親ノードに送ろう
メッセージキター!! Sunoとはつながってないな。 メッセージは破棄しよう 子
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動作フロー(ブロードキャスト) 親 親 子 子 親 子 子 つながってるみんなに 送るぞー つながってる子ノードに 送るぞー
みんなにメッセージを 送りたい! 親ノード 子 子 親 子 子
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動作フロー(直接通信) 親 親 子 子 親 直接通信確立 133.27.170.YのB番に接続してちょうだい
XのA番に接続してちょうだい 親 親 子 子 YのB番 XのA番 親 直接通信確立 開いたUDPポートと マッピングされている ルーターのIPとポートは? 開いたUDPポートと マッピングされている ルーターのIPとポートは?
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デモ サンプルアプリケーション P2P型共有お絵かきボード 2つのノードで同じお絵かきボードを共有
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まとめ P2P型アプリケーション用ライブラリ SUNETを作成した ユニキャスト ブロードキャスト 直接通信 帯域・遅延問題の解消
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感想 時間がなくて設計がいまいち 親ノード間のトポロジーがいまいち P2Pのルーティングは大変だ クラスをより適切に定義すべきだった
今のままだとスケールしない P2Pのルーティングは大変だ Jxta使えばよかった・・・
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