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WaveR プレゼンテーション資料 WWGP2003 (2003/07/19) Dokokano.com FUKAYA Takashi.

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1 WaveR プレゼンテーション資料 WWGP2003 (2003/07/19) Dokokano.com FUKAYA Takashi

2 WaveR ~~~~ 課題部門 ぼよんぼよんゲーム 整理番号: 63 深谷 崇(F/T)

3 お題 課題部門 (1) ぼよんぼよんゲーム 落ちてくる金貨を、ぼよんぼよんと集めよう! ときどき金貨じゃないのもあるので気をつけろ!!

4 ゲーム内容

5 ゲーム内容…ルール ジャンプを駆使して金貨を取ってください。 着地の衝撃で地面が揺れます。
揺れで、金貨以外の落下物をすべて破壊してください。 金貨を破壊するとミス 金貨以外の落下物に触れるとミス

6 ゲーム内容…画面1 金貨が降ってきます。 ジャンプして取ってください。 地面に落ちる前にとると高得点

7 ゲーム内容…画面2 着地すると地面がへこみ そして波打ちます

8 ゲーム内容…画面3 金貨以外のものも降ってきます。 触れるとミスです。 地面を揺らして破壊してください。

9 ゲーム内容…画面4 金貨を壊すとミスになるので注意 金貨とほかの落下物がぶつかってもミスになります。 急いで処理しましょう。

10 ゲーム内容…落下物1 No.1 「θ」金貨 体当たりしてキャッチしてください。 No.2 「○」白ボール 触れると1ミスとなります。
 体当たりしてキャッチしてください。 No.2 「○」白ボール  触れると1ミスとなります。  地面を揺らして破壊してください。 No.3 「◎」白ヘビーボール  重いため振動を吸収します。 No.4 「●」黒ボール  耐久力があり破壊されるまで時間がかかる

11 ゲーム内容…落下物2 No.5 「▼」ドリル 地面に触れると▽型に地面をへこまします。 No.6 「▲」アッパー
 地面に触れると▽型に地面をへこまします。 No.6 「▲」アッパー  地面に触れると△型に地面を盛り上げます。 No.7 「※」トゲ  触れるとミス。地面におちると消滅

12 ゲーム内容… 全12面 がんばってクリアしてください。

13 コンセプト1 以上、大変地味なゲームですが 目指すところは MSXでも再現可能(ぉ

14 コンセプト2 そして持続可能社会を実現する リサイクルの精神

15 コンセプト2-リサイクルa WWGP2001 地盤隆起

16 コンセプト2-リサイクルb WWGP2002 WaveQ

17 コンセプト2-エコプログラミング WWGP2001 地盤隆起 60時間 WWGP2002 WaveQ 30時間 WWGP2003 WaveR
20時間

18 次回(WWGP2004)予定作品 乞うご期待!! WaveS

19 修正版 WWGP応募版では致命的なバグがあります。 スワンカラーでスプライトが表示されません。 パレットの初期化サボってました(論外)
ごめんなさい

20 http://dokokano.com/ (ドコカのドットコム)
修正版-ダウンロード 次のサイトからダウンロードしてください。 (ドコカのドットコム)

21 ぼよんぼよんルーチン ちょっと技術的な解説 ぼよんぼよん試作プログラム

22 ぼよんぼよん1 基準線 地面の一部がへこむ

23 ぼよんぼよん2 基準線 地面の基準線にむけて加速

24 ぼよんぼよん3 基準線 平均地表位置 (1) (2) 波の伝導

25 固定小数点 16bit int型 整数部に9bit確保しないと画面サイズ分の精度が足りません。 平均を取るときは2で割ってから足しましょう
(0~511) 小数部 (0~127) 整数部に9bit確保しないと画面サイズ分の精度が足りません。 平均を取るときは2で割ってから足しましょう

26 ありがとうございました。


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