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シェイクスピア エデュテイメントコンテンツ の開発

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Presentation on theme: "シェイクスピア エデュテイメントコンテンツ の開発"— Presentation transcript:

1 シェイクスピア エデュテイメントコンテンツ の開発
角 典子 竹内 翔里 柴原 亮介 担当教官:大島先生

2 シェイクスピアの作品をキャラクターを用いて、楽しみながら学べる機会を与える。
対象:同世代 担当 内容・構成 角 典子 キャラクターデザイン  竹内 翔里 Flash 柴原 亮介

3 現在までの活動 紹介する作品の理解 参考文献による勉強会 Flashの知識 現状コンテンツの調査

4 調査内容 生誕地ストラットフォード 16世紀のロンドン 劇場と演劇人 エリザベス朝という舞台 シェイクスピアの悲劇・喜劇・史劇

5 コンテンツの現状 シェイクスピアの森 http://www.sol.dti.ne.jp/~takeshu/ シェイクスピア戸所研究室

6 現状コンテンツの特徴 テキストメインのwebページ 文化背景・時代背景とのリンクが不十分 これらの点を改善したコンテンツを目指す

7 コンテンツ構成 シェイクスピアの生涯 時代背景・歴史 作品紹介(予定) 才能を育てた環境・文化・作品年表
当時の劇場・劇作家・演劇の風潮・文化背景 作品紹介(予定) ヴェニスの商人、十二夜、リア王、マクベス ゲーム・クイズ 四択問題

8 構成図 生涯 劇場をイメージ ページ形式のテキスト 作品 ・各作品へ ・キャラクター ・各メニュー 登場人物 時代背景・歴史 あらすじ
・タイトル ・キャラクター ・各メニュー 登場人物 あらすじ その他 時代背景・歴史 おまけ *キャラクターはコンテンツの案内役となり、全体を象徴するイメージ的な存在となる。 参考文献 クイズ 劇場 当時の演劇

9 キャラクター シェイクスピア作 『夏の夜の夢』 に登場したいたずら好きの妖精 ユーザーと一緒にシェイクスピアについて学んでいく少年
・シェイクスピア  かの有名な劇作家本人。 ・妖精パック  シェイクスピア作 『夏の夜の夢』 に登場したいたずら好きの妖精 ・少年  ユーザーと一緒にシェイクスピアについて学んでいく少年


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