プロジェクト演習Ⅱ インタラクティブゲーム制作

Slides:



Advertisements
Similar presentations
主専攻実験 第1回 ガイダンス資料 TA : 野坂 龍佑 (M2), 高林大輔 (M1)
Advertisements

InstallShieldLecture InstallShield でインストーラを作成する方法 ( 初級編 ) ソニーエンジニアリング 設計 3 部 1 課 齋藤佑輔.
オブジェクト指向 プログラミング 第二回 知能情報学部 新田直也. 講義計画(あくまで予定) 第 1 回 プログラミング言語の種類と歴史 第 2 回 eclipse の基本操作 第 3 回 eclipse のデバッグ機能 第 4 回 構造化プログラミングの復習 第 5 回 演習 第 6 回 構造化指向からオブジェクト指向へ.
プロジェクト演習Ⅱ インタラクティブゲーム制作
BBT大学 Ruby on Rails開発環境セットアップマニュアル
初年次セミナー 第13回 2次元グラフィックス(1).
ペルソナウェア2002 キャラクターメーカーで キャラクターを作ろう
初年次セミナー 第8回 データの入力.
情報処理実習 第05回 Excelマクロ機能入門 操作マクロ入門.
PROCESS 14:一般情報(2) InstallShieldLecture
3DCGコンテンツの基礎 第5回授業:最終課題制作
C#によるWindowsFormApplication入門
情報理工学部 情報システム工学科 ラシキアゼミ3年 H 岡田 貴大
エクスプローラ ● エクスプローラ: ファイルやフォルダを階層構造で表示してあり、これらを操作するのに便利。
Visual Studio インストール インストール時間:約1時間.
情報科学1(G1) 2016年度.
Youtubeへの 動画アップロード方法        D8694 初村 聡.
初年次セミナー 第2回 文字の出力.
TA 高田正法 B10 CPUを作る 2日目 SPIMのコンパイル TA 高田正法
ウェブデザイン演習 第一回 オリエンテーション.
プログラミング 設計資料 メンバー:.
【プログラミング応用】 必修2単位 通年 30週 授業形態:演習.
Aptana Studio 3 に Android ADT プラグインを インストールする方法
第0章 MMC PCセクションへようこそ! ~プログラミングの準備~
プロジェクト演習Ⅱ インタラクティブゲーム制作 イントロダクション2
Microsoft Visual Studio 2005 の使い方
発表に必要なPCソフト等 について 社会福祉援助技術論Ⅲ 長崎和則.
Windows Azure (CTP) 触ってみた
オブジェクト指向 プログラミング 第二回 知能情報学部 新田直也.
プロジェクト演習Ⅱ インタラクティブゲーム制作
C言語講習 第0章 Hello, world!.
Windows Vista ウィルスバスターインストール方法 ユーザーアカウント制御の無効化 ウィルスバスターのインストール
湘南工科大学 2013年10月8日 プログラミング基礎1 湘南工科大学情報工学科 准教授 小林 学.
ゲームプログラミング講習  第3章 ゲーム作成 ブロック崩しを作ります ゲームプログラミング講習 第3章 ゲーム作成.
0.2 プロジェクトの準備 DXライブラリを使うための準備.
WinSCPのインストール方法
Windows Azure (CTP) 触ってみた
TA 高田正法 B10 CPUを作る   実験の前に TA 高田正法
インタラクティブ・ゲーム制作 プログラミングコース 補足資料
7-0.SWORD Client for WEKO インストールマニュアル Version 2.2
地域情報学 C言語プログラミング 第1回 導入、変数、型変換、printf関数 2016年11月11日
2013年度 プログラミングⅡ ~ はじめてのプログラミング ~.
プロジェクト演習Ⅱ インタラクティブゲーム制作
2017年度 プログラミングⅡ ~ はじめてのプログラミング ~.
オブジェクト指向 プログラミング 第二回 知能情報学部 新田直也.
プロジェクト演習III,V <インタラクティブ・ゲーム制作> プログラミングコース
2014年度 プログラミングⅡ ~ はじめてのプログラミング ~.
C言語 はじめに 2016年 吉田研究室.
~目次~ Ⅰ.動作環境 Ⅱ.ファイルのダウンロード Ⅲ.システムのインストール Ⅳ.初期設定 Ⅴ.アンインストール
高度プログラミング演習 (01).
第1章 いよいよプログラミング!! ~文章の表示 printf~
人を幸せにするアプリケーションの開発 2004年度春学期 大岩研究プロジェクト2 2004年4月8日(木) 発表:武田林太郎.
vc-2. Visual Studio C++ のデバッガー (Visual Studio C++ の実用知識を学ぶシリーズ)
情報基礎演習I(プログラミング) 6月8日 水曜5限 江草由佳
情報基礎演習I(プログラミング) 第8回 6月8日 水曜5限 江草由佳
「拝啓、さかもとと申します」 2008年6月28日 わんくま同盟 勉強会初参戦。 ※最重要 -質問はご遠慮願います-
vc-1. Visual Studio C++ の基本操作 (Visual Studio C++ の実用知識を学ぶシリーズ)
第0章 MMC PCセクションへようこそ! ~VC++導入~
「拝啓、さかもとと申します」 2008年6月28日 わんくま同盟 勉強会初参戦。 ※最重要 -質問はご遠慮願います-
C言語講習 第0章 Hello, world!.
標準入出力、変数、演算子、エスケープシーケンス
Visual Studio 2013 の起動と プロジェクトの新規作成 (C プログラミング演習,Visual Studio 2019 対応) 金子邦彦.
エクスプローラ ● エクスプローラ: ファイルやフォルダを階層構造で表示してあり、これらを操作するのに便利。
プロジェクト演習Ⅳ・Ⅵ インタラクティブゲーム制作
Cp-1. Microsoft Visual Studio 2019 C++ の使い方 (C プログラミング演習,Visual Studio 2019 対応) 金子邦彦.
プロジェクト演習Ⅱ インタラクティブゲーム制作
FK Toolkit for Visual C++2010
printf・scanf・変数・四則演算
7-Zipのインストール (Windows 10)
キネクトとは 第1回.
Presentation transcript:

プロジェクト演習Ⅱ インタラクティブゲーム制作 第1回 はじめての3Dプログラミング セットアップ編

今日の内容 スケジュール説明 Visual Studio というやつの準備 FKとかいうやつの準備 ブロックが回ったらおしまい

チーム分け 目安は正規履修者6人+グラフィック・サウンドの聴講者で1組 集まったら固まっててください 自己紹介して仲良くなりましょう 色々熱く語ってテンションageといてね リーダー候補は決めておいてください

スケジュール(前半) 9/29 10/6 10/20 10/27 11/3 11/10 11/17 セットアップ・チーム分け はじめての3Dプログラミング・3次元でお絵かき 10/20 はじめての3Dプログラミング・キーを押したら動いちゃう 10/27 はじめての3Dプログラミング・飛んでみろよおめー 11/3 はじめての3Dプログラミング・当たってんのよ 11/10 はじめての3Dプログラミング・当ててんのよ 11/17 三上先生による「企画作りとは」

スケジュール(後半) 11/24 12/1 12/8 12/15 1/5,12 春休み 年度初め せめて、ゲームらしく・鳴らすぞてめー 企画プレゼンテーション・前編 12/8 企画プレゼンテーション・後編 12/15 もっと、ゲームらしく・やっぱり2次元もいいよね 1/5,12 企画に沿って作ったものの発表 春休み 制作継続 年度初め 本制作に向けての企画プレゼン・チーム編成

開発環境の準備 ゲーム開発ではC++という言語を使う Javaで使うeclipseに相当するものが必要 学部で教えるのはJava言語 学部の授業で登場するのは2年次後期 Javaで使うeclipseに相当するものが必要 MicrosoftのVisual Studioという製品を使う

http://www.teu.ac.jp/aqua/~rita/gp-prog/ 今後配布物はここを通して配布します 授業資料などを 公開していくサイト http://www.teu.ac.jp/aqua/~rita/gp-prog/ 今後配布物はここを通して配布します

注意事項 Cドライブに結構な空きが必要です 占有するのは1GB程度ですが、一時的には 4GB程度使うかもしれません

ダウンロードするもの Visual C++ 2008 Express Edition FK ToolKit Eclipse的なもの 授業ページからのリンクを参照 FK ToolKit 3Dでぐりぐりするものを作るための道具箱 昨年度の1年生(現2年生)はこれらを使い、半年でゲームが作れました

セットアップ手順(1) 「Webインストーラ」をクリックする ”vcsetup.exe”がダウンロードされるので、そのまま実行 基本的には「次へ」とか「OK」とか 「同意」を選択していけば完了する インストール先は変更しないこと “SQL~”のチェックは外すことを推奨

セットアップ手順(2) “FK_VC08_2_8_9_0.exe”を実行 後はひたすら次へとかOKとか同意とか インストール先は変えてもよいが、 そのままの方が混乱しなくてよいかも 引き続きVisual Studioの設定に移る

プロジェクトの作り方 ファイル→新規作成→プロジェクト VisualC++→FK→FK ToolKit Project プロジェクト名に名前を入力して「OK」 次の画面では「生成するソースファイルの 選択」で「動作確認用サンプル」を選択 「Debug」を「Release」に変更 EclipseといいVSといい、横文字ばっかりでてくるけどめげないでください

プロジェクト作成画面(1) ここをチェックすると フォルダ階層が無駄に 深くなるので注意

プロジェクト作成画面(2) 用途に応じて使い分けます。 今日は動作確認をします。 今後音を使う場合には チェックを入れます。

早速動かそう プロジェクトができたらF7キーでビルド うまくいったようなら、Ctrl+F5で実行 黄色いブロックがくるくる回ってればOK コンパイルと意味は(だいたい)一緒です うまくいったようなら、Ctrl+F5で実行 黄色いブロックがくるくる回ってればOK

FKセットアップ時にうまく設定が追加できなかった場合 ツール→オプション プロジェクトおよびソリューション→VC++ディレクトリ 「インクルードファイル」と 「ライブラリファイル」に対して ”C:\FK_VC08”を追加する

1回やればOKな設定画面