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HTML 5の表現力 楽しいアプリ制作の会 TWorks 蜜葉
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HTML 5の機能追加① HTML 5マークアップ の追加/廃止 Video/Audio対応 Canvasタグ Formの強化
アプリケーションキャッシュ クロスドキュメントメッセージング
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HTML 5の機能追加② Drag&Drop API Geolocation API Web Workers Web Storage
Web Database Web Sockets 沢山あります。時間の都合で全部の説明は出来ません。今回は「表現力」ということで、それに関係するタグを中心に説明します。
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Canvasタグとは ブラウザ上に、図や画像を描画するために策定された仕様
従来はFlashやJavaのプラグインで実現していましたが、Canvasタグにより、JavaScriptのみで描画が可能に 沢山あります。時間の都合で全部の説明は出来ません。今回は「表現力」ということで、それに関係するタグを中心に説明します。
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Canvasタグ① こんな感じで書きます <canvas id="canvas1" width="300" height="300"> Canvasに対応していないブラウザです。 </canvas>
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Canvasタグ② window.onload = function() { // img要素を作成 var image = document.createElement("img"); // 画像の読み込みが完了したら image.onload = function() { var canvas = document.getElementById("canvas1"); // 描画コンテキストを取得 var ctx = canvas.getContext("2d"); // 画像を描画 ctx.drawImage(image, 0, 0); // 画像を半透明にし、画像を反転させて描画 ctx.globalAlpha = .1; ctx.transform(1, 0, 0, -1, 0, image.height * 2); ctx.drawImage(image, 0, 0); }; // 画像のURLをセットし、読み込み開始 image.src = "./images/hogehoge.gif"; }
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2dコンテキスト メソッド パスAPI 矩形 色・スタイル 状態 変形 ピクセル操作 描画 opaqueオブジェクト テキスト
沢山あります。時間の都合で全部の説明は出来ません。今回は「表現力」ということで、それに関係するタグを中心に説明します。
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メソッド(パスAPI) arc() 円弧 arcTo() サブパスを繋ぐ円弧 beginPath() コンテキストのサブパスを0に
bezierCurveTo() ベジェ曲線 clip() 描画領域のクリッピング closePath() パスを閉じる fill() 塗りつぶし isPointInPath() 座標がサブパス内にあるか判定 lineTo() 線分描画 moveTo() サブパスの開始点を指定 quadraticCurveTo() 二次曲線 rect() 四角形 stroke() サブパスに沿って線を描画 沢山あります。時間の都合で全部の説明は出来ません。今回は「表現力」ということで、それに関係するタグを中心に説明します。
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メソッド(矩形) clearRect() 矩形をクリア fillRect() 矩形の塗りつぶし strokeRect() 矩形の輪郭を描画
沢山あります。時間の都合で全部の説明は出来ません。今回は「表現力」ということで、それに関係するタグを中心に説明します。
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メソッド(色・スタイル) createLinearGradient() 線形グラデーション
createPattern() 描画パターンの指定 createRadialGradient() 円形グラデーション 沢山あります。時間の都合で全部の説明は出来ません。今回は「表現力」ということで、それに関係するタグを中心に説明します。
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メソッド(状態) restore() スタックから描画状態を取り出し save() 現在の描画状態をスタックへ追加
沢山あります。時間の都合で全部の説明は出来ません。今回は「表現力」ということで、それに関係するタグを中心に説明します。
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メソッド(変形) rotate() 回転 scale() 拡大縮小 setTransform() translate()
沢山あります。時間の都合で全部の説明は出来ません。今回は「表現力」ということで、それに関係するタグを中心に説明します。
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メソッド(ピクセル操作) getImageData() 矩形のピクセルをイメージとして取得
putImageData() イメージをピクセル描画 沢山あります。時間の都合で全部の説明は出来ません。今回は「表現力」ということで、それに関係するタグを中心に説明します。
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メソッド(描画) drawImage() 画像を描画
沢山あります。時間の都合で全部の説明は出来ません。今回は「表現力」ということで、それに関係するタグを中心に説明します。
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メソッド(opaqueオブジェクト) addColorStop() グラデーションの終点を指定
沢山あります。時間の都合で全部の説明は出来ません。今回は「表現力」ということで、それに関係するタグを中心に説明します。
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メソッド(テキスト) fillText() テキストの描画 strokeText() measureText() 文字列の描画幅を取得
沢山あります。時間の都合で全部の説明は出来ません。今回は「表現力」ということで、それに関係するタグを中心に説明します。
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Canvas/Videoの実践 ここからは蜜葉たんが、ブロック崩しを 作ります。もちろんCanvasを使います。 このブロック崩しでは
Canvas#rect() Canvas#circle() Canvas#drawImage() Video#play() を使います。
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終わりに Video#play()とjQuery#play()がかぶっています。そのため$(“#sampleVideo”).play() と書くとjQuery#play() が実行されてしまい、エラーになりました。 今日紹介した内容は、HTML 5のほんの一部分です。 いろいろサンプルが公開されています。いろいろな可能性を見つけてください。 HTML 5は現在ドラフトで、機能面はまだまだ変わって行くかもしれません。勧告は2010年の予定です。
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おまけ W3C HTML5 http://dev.w3.org/html5/spec/Overview.html
HTML5.JP Chrome Experiments
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ご清聴、ありがとうございました。
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