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Digital Intellectual Property Project 2008.01.

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1 Digital Intellectual Property Project

2 産学官プラットフォーム 政策提言 学術貢献

3 フォーラム リアルプロジェクト コンテンツ政策フォーラム 1) 通信・放送法制WG 2) デジタル著作権WG 1) メディア融合実験
1) メディア融合実験 2) デジタルキッズ 3) ポップカルチャー

4 フォーメーション 塾内 政府 等 経済学部 吉野直行教授 田中辰雄准教授 文学部 藤原茂樹教授 布山タルト研究員 商学部 渡部和孝准教授
経済学部 吉野直行教授 田中辰雄准教授 文学部 藤原茂樹教授 布山タルト研究員 商学部 渡部和孝准教授 総合政策学部 國領二郎教授 坪田知巳教授 メディアコム 菅谷 実教授 豊嶋基暢准教授 塾内 内閣官房知財本部 杉田定大 参事官 総務省       阪本泰男 総合政策課長 文部科学省     甲野正道 著作権課長 経済産業省     藤原正彦 情報経済課長 国際電気通信連合  内海善雄 前事務総局長 政府

5 コンテンツ 学会 設立へ 10回開催 1252名 5回開催 5回開催 フォーラム コンテンツ政策フォーラム ・著作権問題 ・融合法体系
・コンテンツ学会設立 ・携帯フィルタリング問題  など 1) 通信・放送法制WG コンテンツ 学会 設立へ 5回開催 2) デジタル著作権WG 5回開催

6 1) メディア融合実験 a) IPラジオ b)映像流通 c) コンテンツ取引市場 リアルプロジェクト
1) メディア融合実験 a) IPラジオ 研究協議会→世界初PC向けIPv6マルチキャスト →事業化(研究終了) b)映像流通 継続 講義録、コンテンツ制作テキストの作成 c) コンテンツ取引市場 継続 市場設計(総務省と共同) →取引実験

7 1) メディア融合実験 新規 a) デジモジ b)デジタルサイネージ c) ユビキタス特区 d) ネット安全安心 リアルプロジェクト
1) メディア融合実験 新規 a) デジモジ 動画表示されるフォントの開発と普及促進 b)デジタルサイネージ コンソーシアム形成、技術・ビジネス開発 c) ユビキタス特区 福岡・札幌等でのIP放送実験 d) ネット安全安心 フィルタリング等の問題の政策アプローチ

8 2) デジタルキッズ a) ワークショップコレクション b) ガキネマ c) おとラボ リアルプロジェクト
2) デジタルキッズ a) ワークショップコレクション 34出展、6500名来場、メディア掲載62本 b) ガキネマ 世界初Online映像制作WS 7回開催  c) おとラボ 作曲編曲WS 7回開催 次回はwiiで作曲

9 2) デジタルキッズ 新規 a) キッズ地域情報発信基地局 b) タケシ学院 c) やわらか戦車 リアルプロジェクト
2) デジタルキッズ 新規 a) キッズ地域情報発信基地局 地域情報のpodcasting…  20回開催 b) タケシ学院 フジテレビ共催、アニメ制作等 c) やわらか戦車 やわらか戦車アニメ制作

10 準備中 3) ポップカルチャー プレ企画 NHK クールジャパン in 慶應義塾 12月12日,15日,16日,17日オンエア
リアルプロジェクト 3) ポップカルチャー 準備中 a) ポップ・アーカイブ b) 海外オタク ネットワーク c) 地域ポップ開発 プレ企画  NHK クールジャパン in 慶應義塾    12月12日,15日,16日,17日オンエア

11 政策提言の成果 ・通信放送法体系見直しへの方向付け (総務省) ・コンテンツ取引市場形成の提案と推進 (総務省)
・通信放送法体系見直しへの方向付け  (総務省) ・コンテンツ取引市場形成の提案と推進 (総務省) ・ユビキタス特区の実現        (総務省) ・携帯フィルタリング問題の調整    (総務省) ・著作権制度論議への提案       (文化庁) ・知財計画策定への提案         (知財本部) ・ポップカルチャー政策策定への提案  (自民党)

12 アウトプット フォーラム リアルプロジェクト 1) メディア融合実験 2) デジタルキッズ 3) ポップカルチャー ・書籍 1冊
・書籍          1冊 フォーラム ・フォーラム開催 20回 ・フォーラム申込       1252名 ・メディア掲載      本 ・ポリシーペーパー    8本 リアルプロジェクト ・サブプロジェクト    3本 ・新規プロジェクト開拓  4本 ・メディア掲載     9本 ・ポリシーペーパー    4本 ・学会発表       1本 1) メディア融合実験 2) デジタルキッズ ・WSC来客          6500名 ・ワークショップ主催   54本 ・子どもの制作作品     318本 ・新規プロジェクト開拓  3本 ・メディア掲載      62本 ・ポリシーペーパー    3本 ・学会発表        1本 3) ポップカルチャー ・テレビ番組       1本 ・論文          1本 ・学会発表          1本

13 アウトプット 73 セミナー、ワークショップ 新規プロジェクト開拓 7 メディア掲載 102 書籍 1 論文 16

14 来年度強化方針 フォーラム リアルプロジェクト ・コンテンツ学会の設立 1) メディア融合実験 ・コンテンツ取引市場 ・サイネージ
1) メディア融合実験 ・コンテンツ取引市場 ・サイネージ ・ユビキタス特区 ・ネット安心安全 2) デジタルキッズ ・ワークショップコレクション1万人 ・映像・音楽ワークショップ 3) ポップカルチャー ・プロジェクト成立


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