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プログラミング 平成23年10月5日 森田 彦.

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1 プログラミング 平成23年10月5日 森田 彦

2 学習を始めるに当たって テキストをよく読んで、動作を確認しながら学習を進めて下さい。
p.13(2009版以前はp.12)以前はすでに読んでいる筈です。そこで【基礎課題1-2-1】から始める事になります。 友人同士で教え合うのは、構いません。むしろ奨励します。 自主的にかつ積極的に学習に臨んで下さい。 毎週課題に取り組めば、無理なく消化できます。一方、連続欠席すると危険です。→課題提出期限に遅れた課題は原則として受け付けません。

3 学習上のアドバイス 3章までは、「習うより慣れろ」方式で、ともかく、プログラムの作成(の仕方)に慣れて下さい。
4章からはJava言語の文法の学習に入ります。ここからは、プログラムの内容を理解することが重要になります。 各課題について、「どういう処理を行うプログラムか?」、「ポイントは何か?」を理解して下さい(説明できるようにして下さい)。 そのような理解なしに、ただ指示通りにプログラムを記述するだけでは、ほとんど力になりません。 その意味で、プログラミングが身に付くかどうかは、最初の数週間の学習姿勢で決まると思って下さい。

4 参考 ’09年度第1回テストの結果 平均点=63.0 最高点=95 取り組んだ課題数に大きな開き! 基礎課題:42.8題
参考 ’09年度第1回テストの結果 取り組んだ課題数に大きな開き! 平均点=63.0 最高点=95   基礎課題:42.8題 応用課題:3.15題 基礎課題:34.0題 応用課題:1.42題

5 参考 ’08年度第1回テストの結果 平均点=60.9 最高点=95 取り組んだ課題数に大きな開き! 基礎課題:49.0題
参考 ’08年度第1回テストの結果 取り組んだ課題数に大きな開き! 平均点=60.9 最高点=95   基礎課題:49.0題 応用課題:4.81題 基礎課題:39.3題 応用課題:2.5題

6 注意 講義室での飲食は厳禁です。 目が疲れたなど、休憩をとりたい場合は、適宜休息をとって下さい。
講義時間中に具合が悪くなったなどの理由で、席を外したい場合は、必ず補助員に断って下さい。その上で廊下のベンチ等で休憩をとって結構です。リフレッシュして戻って来て下さい。 講義室では、演習課題の学習に集中して下さい。 2-4節(p.47)までを終了させることを目安に置いて下さい。→2-5節(p.50)まで終了した人は、演習を終えても結構です。ただ、途中を跳ばさず、テキストをじっくりと読むようにして下さい。


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