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サッカーは自由だ 自由だ サッカーは自由だ サッカーは サッカー 画面が止まったら、内容を読んで クリックしてください。
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基本に返って、自分のプレーを見なおして見ませんか
はじめに・基本に返って サッカーは自由だ 基本に返って、自分のプレーを見なおして見ませんか むかし、むかし 一度は聞いたことがある サッカー選手として当たり前と思う人ばかりと思いますが、 サッカーをもう一度机の上で見なおして見ませんか? 今後の試合・練習に役立てばと思います。 意識的(意図的)なプレーが無意識に出来ると良いですね! 指導書 サッカー指導教本 サッカー入門 サッカー競技規則 その他 キャプテン翼 ある一場面「ロベルト・ノートの52ページ」より クリック
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手以外はどこでもボールを扱うことが出来る
サッカーは自由だ はじめに ・ 身体全部を使うスポーツ 次はどうする! シュートだ! 頭で考え (判断) 広い視野 アイコンタクト 頭 目 相手の指示を聞く 耳 味方への指示 暴言ははかない 励ましの声 口 手以外はどこでもボールを扱うことが出来る 手でボールは扱えないが、 体のバランスをとろう 手 走る、蹴る、飛ぶ 重要な脚 蹴る前にゴール(目標)を見る 蹴るときはボール見る 足 クリック
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相手のゴールにたくさんボールを入れた方が勝ち ルールを知る (資料には含まれていません) 練習の目的を明確にする
サッカーは自由だ 目次 1・サッカーの楽しさ 2・サッカー戦術 概要 ・ 攻撃 ・ 守備 3.練習の組み合わせ ・取り組みの基本パターン 4.フェアープレー 5.ルール 付録1 こんなサッカーはいかが フェアープレーを前提とした 個人技術の向上 を目的とし 参加者全員がサッカーを楽しむ サッカーを知る 相手のゴールにたくさんボールを入れた方が勝ち ルールを知る (資料には含まれていません) 練習の目的を明確にする お断り 桂川の考えを少しまとめてみました。 人それぞれ サッカーに対する考え方が違うと思いますので、強制するものではありません この資料で何かを感じとって頂ければと思います。 一試合でも多くやり、一試合でも多く勝ちたい。面白いサッカーがやりたい。 ポジションによる役割より 現在立っている位置でチームが勝つために自分が何をするべきか クリック クリック クリック クリック クリック
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サッカーの楽しさ 翼! なぜサッカーはこんなにも楽しいんだろう。世界中で最も愛され親しまれているスポーツ サッカー
サッカーは自由だ サッカーの楽しさ 翼! なぜサッカーはこんなにも楽しいんだろう。世界中で最も愛され親しまれているスポーツ サッカー 俺が思うに、それは最も単純で最も自由なスポーツだからじゃないだろうか? グランドに立てば監督のサインも何も無い、自分で考え自分でプレーする 10人の仲間たちとたったひとつのボールのために戦うスポーツ サッカー サッカーは自由だ グランド中央 ボールを持ったらどうする翼 何をしてもいいんだ ドリブルをしても パスをしても シュートをしても 何もしないで止まってたっていい パスやドリブルだって 前でも後ろでもいいんだ 翼 サッカーは自由だ 俺はそんなサッカーが大好きだ だから翼にも誰よりもサッカーのその楽しさを愛してほしい。 サッカーは自由だ 「ロベルト・ノートの52ページ」より そしてサッカーはひとりじゃない ボールはいつでも友達さ これだ、この1本を決めるために、俺はこのグランドに立って入るんだ 俺はあきらめないぞ ゴールを奪えないキーパーなんて この世にいるわけないんだ サッカーは強いものが勝つじゃない 勝ったものが強いんだ 「キャプテン翼より」 クリック クリック クリック
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サッカーを楽しむために 1.サッカーを知る (ルール、戦術、最低限自分の役割) 2.サッカーが出来るだけの 体力(自分の体力を知り、動く)
サッカーは自由だ サッカーを楽しむために 1.サッカーを知る (ルール、戦術、最低限自分の役割) 2.サッカーが出来るだけの 体力(自分の体力を知り、動く) 技術(ボールを止める、蹴る) 精神力(目標に向かって頑張る) を養う 楽しいサッカーって何でしょう 試合に勝つことでしょうか? もちろん勝てば、面白いでしょう! それより私は、個人的ですが、自分の思ったプレーがうまくいったときが面白い=楽しい。 相手のシュート、パスを意思を持って止める。 見方に良いパスを送る。 もちろんシュートが相手ゴール入った時が面白い=楽しい 。 また 相手のシュートがきれいに自分ゴールに決められたとき、見方のシュートが相手キーパーの好セーブ などプレーのひとつひとつが面白い。この一生懸命さが楽しい。 逆に、自分が集中できず、思わぬミスがつまらない。はっきりいって、見方のミスはそれほど気にしない。 審判のミスが一番おもしろく無い。 これ全て含めてサッカーが好きだ。 みんな 、個人技術を身につけよう! サッカーが好きな ひとり PS 勝つサッカー ゴールが見えたらシュートを打つ! そこから考える クリック
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個人技術 チーム戦術 サッカー戦術 概要 より多く得点する シュート パス ドリブル
サッカーは自由だ サッカー戦術 概要 より多く得点する シュート パス ドリブル Good Body Shape 良い体の向き 視野の確保 状況把握 個人技術 クリック クリック ボールに対する技術 的確な判断+技術の発揮 豊富なアイデア・周囲の声 クリック 数的優位を作る 個人技術・判断により 組織プレーが成立する クリック チーム戦術 局面に応じた、もっとも適切なプレーが出来る クリック その他 セットプレーの攻撃 守備 リスタートのパターン化 オフサイドトラップ などの取り決め クリック
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サッカー戦術 攻撃 サッカーは自由だ 判断 個人戦術 判断 グループ戦術 クリック ・ラン・ウィズ・ザ・ボール ドリブル
サッカー戦術 攻撃 ・ラン・ウィズ・ザ・ボール ドリブル (自分で) ・ドリブル と フェイント 判断 ・スクリーン と ターン ボールを持っているとき パス (味方へ) ①パスの優先順位 a)シュート b)相手の背後へパス c)前方へパス(FWゾーン) d)横へのパス(MFゾーン) e)後方へパス(DFゾーン) ワンタッチ目の 目的を明確にする ②パスの質 (方向・強さ・タイミング) 良い体の向き(Good Body Shape) 有効な視野の確保 (ゴール・相手・味方・スペース) 判断 良い体の向き(Good Body Shape) 有効な視野の確保 (ゴール・相手・味方・スペース) 判断 個人戦術 ③味方とのコミュニケーション (アイコンタクト・指示の声) ①動きの優先順位 a)相手の背後を狙う b)前方でパスを受ける (出来れば前を向く) c)これらを可能にするチェックの動き 次に何をするのか 判断 ボールを持っていないとき ②スペース創りの動き (囮の動き、牽制) ③ボール保持者とのコミュニケーション (アイコンタクト・指示の声) グループ戦術 突破をするための コンビネーション ①ドリブル突破(サポートの牽制を利用して) ②スルーパス ③壁パス ④クロスオーバー ⑤オバーラップ クリック ⑥第3の動き
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サッカー戦術 守備 シュートコースをふさぐ サッカーは自由だ 相手を見るので無くボールを良く見る 個人戦術 グループ戦術 クリック
サッカー戦術 守備 ボールを持っている者に対して ①相手とゴールを結んだラインにポジションをとるのが基本 ②プレッシャーをかける ③ボールを注視する 相手を見るので無くボールを良く見る 個人戦術 シュートコースをふさぐ ①ゴールを結んだラインにポジションをとるのが基本 ②プレッシャーをかける ③ボールを注視する ④インターセプト ⑤タックル (体を入れる) ⑥振り向かせない (間合いを考える) ⑦遅らせる (むやみに飛び込まない、味方を待つ) ⑧ワンサイドカット (方向の制限) ボールを持っていない者に対して (1)正しいポジショニング ①相手とゴールを結んだラインにポジションをとるのが基本 ②相手とボールを同一視できる身体の向きを確保 ③チャレンジが可能で裏をとられない距離 (2)アプローチ ①ボールの移動中に出来るだけ寄せる ②相手のファーストタッチ時には、両足を地面につける ①インターセプト ②タックル (体を入れる) ③振り向かせない (間合いを考える) ④遅らせる (むやみに飛び込まない、味方を待つ) ⑤ワンサイドカット (方向の制限)ジョッキー (3)チャレンジの優先順位 第一ディフェンダー 正しいポジションからプレッシャーをかける 第二ディフェンダー カバーリングも考え、角度・距離に注意してポジションを取る、 指示の声をかけることが非常に重要 グループ戦術 チャレンジとカバー クリック
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練習の組み合わせ・取り組みの基本パターン
1. その他 技術 ドリブル、フェイント ラン ウィズ ザ ボール スクリーン & ターン パス&コントロール(アイ コンタクト 、壁パス) ボールコントロール(クッション 、ウェッジ) ボディーシェイプ(一歩踏み込んで・・ 、 ターン アンド マノン) パス&サポート(3対1) パスorドリブル シュート 1対1のオフェンス 1対1のディフェンス ヘディング サッカーは自由だ 3. ルールを覚える グランド 進行 反則 オフサイド インプレー・アウトプレー 審判のシグナル 2.ゲーム ラインゴール 4対4 or 3対3 実際のゴールを使ったゲーム (シュート) 4ゴールゲーム 4対4 or 3対3 縦長コート 広いゴール(守備) ミニゲーム 4対1 Good Body Shape & Keep(Screen) 解説 4.その他 受身 ダイビングヘッド オーバーヘッド 転倒 クリック
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フェアープレー 1.相手選手に対して (敵ではない) 2.審判に対して 3.自分自身と味方に対して
サッカーは自由だ フェアープレー サッカー指導教本より抜粋 1.相手選手に対して (敵ではない) ・相手選手は敵ではない、同じスポーツを楽しむ大切な仲間 相手選手を尊敬し、ルールにしたがって、勝利を目指して全力でプレーする 相手選手を傷つけるような反則を絶対しない プレーで相手選手に負けたのを、反則でカバーをしない 相手選手の人格を傷つけるような行為や発言をしない たとえ相手選手に反則されても、報復行為をしない 相手チームのボールだとわかったら、すぐ相手選手に渡す 2.審判に対して よりよいサッカーを進めていくための重要な役割を持っている人として、審判を信頼し、尊敬する ルール上の審判の役割を尊重して、素直に従う 審判もときにミスをする人間であることを認識し、判定に異議があっても言葉や行動で示さない 審判の人格を傷つけるような発言や行動をしない 3.自分自身と味方に対して 最後まで見方同士励まし合い、勝利を目指して全力で正々堂々と戦う 勝ってもおごらず、たとえ試合に負けても胸を張って相手と健闘を讚え合えるような試合をする 自分自身を辱めるような行為はしない a)FKの時に、決められた距離まで離れようとしない b)FKやPKをとってもらおうとして、タックルやチャージに大げさに倒れる 4.競技役員や観客に対して 親、コーチなど含む ・自分達がサッカーを楽しむのを支えてくれる大事な人として、周囲の人々を大切にする 5.競技場・施設・用具に対して 辱める(はずかしめる) よりよいサッカーをする上でなくてはならないものとして、これらをいつも大切にする フェアープレーを理解した上でルールに違犯しないプレーをする FKのリスタート 停止の笛がなければ、相手の壁が出来るのを待つ必要は無い。 (味方との意思統一が必要) 反則があっても 審判が笛を吹かなければ、反則にならない。 (アドバンテージは反則を見とめている) 但し、笛がなったらプレーはすぐ止め反則地点にボールを返す。 (そのままプレーをすると、異議行為とみなされる) ボールが出た場合 ライン上で出たか出ないか迷う場合は審判に従う。 (明らかに出た場合は笛はならない) 裏をかくプレー フェイント、チェックの動き、スルーパス 等 クリック
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Good Body Shape 正しい体の向き 視野の確保
付録1 スライドにしてクリックしてください アニメーション効果でお楽しみください 4対1から学ぶこと 桂川 日出一 2001年7月2日 追加Ver.2.01
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Good Body Shape 良くない例 味方の方に体が向いていない。 視野の確保ができない。 おーい 味方はこっちだぞー!
僕は全然見えてないな! ボールが来た どうしよう 味方の方に体が向いていない。 視野の確保ができない。
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Good Body Shape 良い例 味方の方に体が向いている。 視野の確保ができる。 ナイス Good Body Shape
僕も見えていそうだな ボールが来た どうしよう 味方の方に体が向いている。 視野の確保ができる。 左右の足でのボールコントロールが必要
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鬼のアプローチが早いので鬼とボールの間に体を入れてキープする。
鬼が来たぞ キープだ! 見えなくても仕方が無いか、 もらえる位置へフォロー に行こう 鬼のアプローチが早いので鬼とボールの間に体を入れてキープする。 肩越しに視野の確保しよう。 軸足のひざを使ってガードする。 キープ? Good Body Shape? どうしよう
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