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科ボ研2007発表 SKIPPA原体験教育研究会@豊田 緒方秀充

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1 科ボ研2007発表 SKIPPA原体験教育研究会@豊田 緒方秀充
テーブルサイエンスノススメ 科ボ研2007発表 SKIPPA原体験教育研究会@豊田 緒方秀充

2 1 学びのイメージ 子どもはオモチャが大好き! おもしろい(知的好奇心) →ほしい→作ってみたい →原理?→分かった!
1 学びのイメージ 子どもはオモチャが大好き!   おもしろい(知的好奇心)    →ほしい→作ってみたい     →原理?→分かった!      →こんなのもあり!(応用) 子どもの『センス オブ ワンダー』を、大人になっても 大切にしてほしい。・・・これが科学で伝えられることの一つ

3 2 意識していること 複数のアイデアを共有 使える素材・得意な素材をもつ 一つの素材を多角的にみる 自分のものづくり技法を知る
2 意識していること 複数のアイデアを共有 使える素材・得意な素材をもつ 一つの素材を多角的にみる 自分のものづくり技法を知る デザインに凝る(愛着) 職人や伝統技術も含め科学を広義にとらえる 幼少の原体験と科学を結びつける

4 3 素材アレンジノススメ シーラント材 ・柔らかさ・・・加工のしやすさ ・気密性 ・穴の有無 ●コマの軸 ●ヤジロベーの頭 ●ロケットの本体
3 素材アレンジノススメ 複数のアイデア 使える素材 多角的にみる 自分の技法 デザイン 職人 原体験 シーラント材  ・柔らかさ・・・加工のしやすさ  ・気密性  ・穴の有無  ●コマの軸  ●ヤジロベーの頭  ●ロケットの本体  ●ブンブンゴマの軸

5 4 思考の広がり 複数のアイデア 使える素材 多角的にみる 自分の技法 デザイン 職人 原体験

6 6 デザイン=愛着 日本人は軽視しがちですが… 複数のアイデア 使える素材 多角的にみる 自分の技法 デザイン 職人 原体験

7 5 素材とアイデア 複数のアイデア 使える素材 多角的にみる 自分の技法 デザイン 職人 原体験

8 7 活動の広がり SKIPPA トコネットワーク 豊田市ものづくり文化のまち構想 複数のアイデア 使える素材 多角的にみる
7 活動の広がり 複数のアイデア 使える素材 多角的にみる 自分の技法 デザイン 職人 原体験 SKIPPA     *原体験 と センス オブ ワンダー     *サイエンス + アート + クラフト トコネットワーク     *原体験+つみ木     *デザイン+職人(市民活動) 豊田市ものづくり文化のまち構想     *小学低学年に系統的なものづくり学習(5〜10時間)     *サポーター制度・・・チーム・個人・サークル     *サポートセンター(工房)設置・・・開発・蓄積・提供

9 まとめ テーブルサイエンスノススメ 科学に親しむための環境作り
・・・子どもたちに、科学実験やものづくりを、まず自分のテーブルでしてほしい。そのために、僕は完成品の素晴らしさよりも、それを生み出す発想や技術の大切さを伝えたい。そこに価値があるという価値観の転換を豊田市で実現し、日本中に発信したい。


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