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Published byOuti Korpela Modified 約 5 年前
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プログラミング入門 はじめてのタートルグラフィックス マイクロワールドEX講義用資料(ICT活用教育ICT活用教育研究所)
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1.どんなことを学習するのか 亀に命令 図形を描く タートルグラフィックス ロゴ(Logo)言語
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2.亀が理解できる基本用語 えをけす まえへ 100 かえる うしろへ 100 ペンをおろす みぎへ 90 ペンをあげる ひだりへ 90
単独 インプットが必要 えをけす まえへ 100 かえる うしろへ 100 ペンをおろす みぎへ 90 ペンをあげる ひだりへ 90
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3.どんな図形が描けるか あなたが亀になったつもりで ペンをおろす まえへ 6 みぎへ 90
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まえへ 6
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みぎへ 90
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まえへ 6
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みぎへ 90
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まえへ 6
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みぎへ 90
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まえへ 6
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みぎへ 90
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【考察】1.みぎへ 90 がない ペンをおろす まえへ 6 みぎへ 90
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【考察】2 歩いた歩数の合計 ペンをおろす まえへ 6 みぎへ 90
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【考察】3.合計何度回転したか ペンをおろす まえへ 6 みぎへ 90
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4.正三角形を描く命令を考える 内角 外角
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【考察】1.内角と外角 内角 外角 内角+外角=180
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【考察】2.外周は? 【考察】3.何度回転?
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5.繰り返しの処理 くりかえす 回数 「命令群」 インプットの必要な命令 P.1
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ペンをおろす まえへ 6 みぎへ 90 まえへ 6 みぎへ 90 ペンをおろす くりかえす 4 「まえへ 6 みぎへ 90」 ペンをおろす くりかえす 4「まえへ 6 みぎへ 90」
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【考察】1.正三角形を描く命令 まえへ 6 みぎへ 120 くりかえす 回数 「まえへ 一辺の長さ みぎへ 角度」
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【考察】2.どんな図形になるか? くりかえす 4 「ペンをおろす まえへ 10 ペンをあげる うしろへ 10 みぎへ 90」
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【考察】2.どんな図形になるか? くりかえす 4 「ペンをおろす まえへ 10 ペンをあげる うしろへ 10 みぎへ 90」
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【考察】2.どんな図形になるか? くりかえす 4 「ペンをおろす まえへ 10 ペンをあげる うしろへ 10 みぎへ 90」
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【考察】2.どんな図形になるか? くりかえす 4 「ペンをおろす まえへ 10 ペンをあげる うしろへ 10 みぎへ 90」
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【考察】2.どんな図形になるか? くりかえす 4 「ペンをおろす まえへ 10 ペンをあげる うしろへ 10 みぎへ 90」
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【考察】2.どんな図形になるか? くりかえす 4 「ペンをおろす まえへ 10 ペンをあげる うしろへ 10 みぎへ 90」
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【考察】2.どんな図形になるか? くりかえす 4 「ペンをおろす まえへ 10 ペンをあげる うしろへ 10 みぎへ 90」
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6.マイクロワールドEXの起動
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7.画面の名称 メニューバー ツールバー ベージ コマンドセンター ステータスバー タブエリア
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8.亀のオブジェクトの貼付け
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9.コマンドセンター
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○○○のしかたは知りません
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【考察】1.亀の一歩は? 1ピクセル(pixel)画素 1ドット(dot) 点
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【考察】2.ページの縦横の長さ 744 550
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10.図形を描く
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【考察】1. 一辺100の正六角形を描く命令を完成させよう。 くりかえす ( )「まえへ 100 みぎへ ( )」 6
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【考察】2. くりかえす回数 × 外角 = 360 一辺50の正九角形を描く命令を完成させよう。
くりかえす 9「まえへ 50 みぎへ ( )」 くりかえす 4「まえへ 100 みぎへ 90」 くりかえす 3「まえへ 100 みぎへ 120」 くりかえす 6「まえへ 100 みぎへ 60」 くりかえす回数 × 外角 = 360
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【考察】3.4 一辺3の正360角形を描く命令を完成させよう。 くりかえす 360「まえへ 3 みぎへ ( )」
くりかえす 360「まえへ 3 みぎへ ( )」 正360角形を描いた感想を述べてください。
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【考察】 1.一辺100の正六角形を描く命令を完成させよう。 くりかえす ( )「まえへ 100 みぎへ ( )」
くりかえす ( )「まえへ 100 みぎへ ( )」 2.一辺50の正九角形を描く命令を完成させよう。 くりかえす 9「まえへ 100 みぎへ ( )」 3.一辺3の正360角形を描く命令を完成させよう。 くりかえす 360「まえへ 3 みぎへ ( )」 4.正360角形を描いた感想を述べてください。
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