「データベース消費」補遺 情報メディア基礎論.

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「データベース消費」補遺 情報メディア基礎論

もう二つの「データベース消費」 相関図消費(東園子) 女性オタク(≠/≒)腐女子によるデータベー ス的消費の実践 DJ的実践 クラブカルチャーにおけるデータベース的再 加工の実践

相関図消費の構造 「オリジナル世界観の消費」→「物語性を解体さ れた「要素」の集積体(データベース)の消費」 →「オリジナルの関係性を要素とした二次創作」 70年代に登場した「やおい、BL」 男性同士の恋愛・性愛を描き出す 二次創作の展開 相関図消費 原作の物語・舞台設定を全く移し替えたものも少 なくない ただし関係性についてはある程度原作から領有 (appropriate)

「萌え」の対象/志向対象としての ①断片化された要素(キャラ・絵柄・萌え要 素)、 ②「引用」された関係性(キャラクターとその 人間関係)

原作の人間関係⇒オリジナルからうかがえる 関係性(友人・ライバル)を、物語構造から 抽出⇒性愛・恋愛関係として「カップリング (攻め/受け)」する。単位は「関係性」 (要素) 「学説」「妄想=解釈」の多元性 「穴埋め」によるオリジナルの史実の補完 (物語消費)/原作を離れた要素の加工、物 語性を解体する要素的受容(データベース消 費)/転倒させた関係性を基底とした加工実 践(相関図消費)   ※擬人化(都道府県、鉄道路線)

東園子による解釈 「愛」というメディアを介して、関係性の読 み変え・解釈ゲームを相互的に展開すること によって、解釈者(腐女子)どうしの関係性 を構築 現実の恋愛関係との接続関係を直接に読みこ むべきではない むしろそこにあるのは、現実の異性愛を操作 的に外部化した女性の「ホモソーシャル」 陳怡禎のジャニーズファン研究