Basic Rules of Sailboat Sailing

Slides:



Advertisements
Similar presentations
国際セーリング連盟 レース・マネージメント・マニュアル パート2 フリート・レース 第4版 2006年2月 2/2006 版 ISAF
Advertisements

企業における母性健康管理体制の現状と課題についてお話いたします。
The ISAF Racing Rules of Sailing Selected Rules Presentation Torgrim Log (NOR151.blogspot.com) Part II.
競技者の広告と大会広告について (財)日本セーリング連盟 レース委員会
社会人基礎Ⅱ 第2回 業界・企業分析の基礎 法令の視点から.
第3回 説得コミュニケーション& プロパガンダほか ( ) 担当:野原仁
Yachting NSW Basic Rules Presentation
Windsurfing & Kiteboard Racing Rules TEST Ver.2 (Oct, 2015)
JAVAでつくるオセロ 伊東飛鳥、宮島雄一 長畑弘樹、ソギ原直人.
横断工作物情報図の公表について 本局掲載広告 横断工作物情報図
発表日:平成15年4月25日 担当者:時田 陽一 担当箇所:第3章 誤差評価に基づく学習 3.1 Widrow-Hoffの学習規則
社会人基礎Ⅱ 第2回 業界・企業分析の基礎 法令の視点から.
  情報に関する技術       情報モラル授業   .
Windsurfing & Kiteboard Racing Rules TEST
Windsurfing Racing Rules TEST
トレーニングの際はスライド, ノートの両方を確認してください
The ISAF Racing Rules of Sailing Selected Rules Presentation Torgrim Log (NOR151.blogspot.com)
The Rules with Animations Racing Rules of Sailing (referring to Study Version of the Racing Rules for )
プログラミング 平成23年12月21日 森田 彦.
The Perfect Finish Harry Gallagher NRO Transl. by Sen Yamaoka NRO
The Perfect Finish Harry Gallagher NRO Transl. by Sen Yamaoka NRO
Tacking in the Zone Rule ゾーン内でのタッキング 規則18
プログラミング言語論 第五回 理工学部 情報システム工学科 新田直也.
競技者の広告と大会広告について (財)日本セーリング連盟 レース委員会
ライフジャケットQ&A JSAF外洋内海 ルール委員会.
2017/5/28 公益財団法人日本学生航空連盟 井上善雄
基本ルール・アウトライン U.Finckh - Breitbrunn U.Finckh - Breitbrunn
発注者側サイト操作説明書 作成日:2004年6月 Ver1.0 初版 改 訂:2005年9月 Ver1.2 株式会社 コニファ.
「人生100年時代」に求められるスキル 【OS】 【アプリ】 人生100年時代の働き手は、【アプリ】と【OS】を
内航船における自動操舵装置の適正使用へ向けて
The ISAF Racing Rules of Sailing Selected Rules Presentation Torgrim Log (NOR151.blogspot.com) Part II.
役割課題への対処方法 参考資料.
Racing Rules of Sailing
プログラミングを 体験しよう 選択情報⑧.
サブテーマ4: 混獲・漁業被害軽減手法の開発と持続型漁業の 社会経済学的評価
Univ. of Fukui Racing Club
Microsoft PowerPoint 2001 Netscape Communicator Fetch 3.03
卒業研究中間発表 文教大学 情報学部 経営情報学科 4年 99p21104 服部 洋一郎.
JSAFオリンピック・セミナー@岸記念体育館( )
ライフジャケットQ&A JSAF外洋内海 ルール委員会.
Team Racing Rules (日本語訳) Uli Finckh, Breitbrunn
Optimist Team Racing (日本語訳)
高齢者の消費者トラブル未然防止キャンペーン 効果測定結果報告書
Windsurfing Competition Rules Briefing
Tacking When Approaching a Mark Rule マークに近づく場合のタッキング 規則18
Tacking in the Zone Rule ゾーン内でのタッキング 規則18
Windsurfing Competition Rules Briefing
Team Racing Rules (日本語訳) Uli Finckh, Breitbrunn
Participants’ preparation exercises
or-8. ゲーム理論 (オペレーションズリサーチを Excel で実習するシリーズ)
オブジェクト指向言語論 第五回 知能情報学部 新田直也.
Windsurfing Racing Rules TEST
Wakayama Med. Yacht Racing Team
認知学習論 これからの教育と マルチメディア教育支援.
栗原正純 UEC Tokyo 電気通信大学 情報通信工学科 2007/5/2(修正2008/08/21)
キックバックに注意! 障害物に刈刃の右側が当たると 急に刈刃が跳ねてしまいます キックバックが起こる仕組み
情報処理Ⅱ 2005年10月28日(金).
ライフジャケットQ&A JSAF外洋内海.
The Perfect Finish Harry Gallagher NRO Transl. by Sen Yamaoka NRO
Windsurfing & Kiteboard Racing Rules TEST Ver.2 (Oct, 2015)
Written by Sen Yamaoka JSAF Naikai Ocean Yacht Club
The Perfect Finish Harry Gallagher NRO Irish Sailing Association
The Perfect Finish Harry Gallagher NRO Irish Sailing Association
Under RRS Written by Sen Yamaoka
Windsurfing & Kiteboard Racing Rules TEST
プログラミング 平成24年12月11日 森田 彦.
セーリング競技規則 スタートの実施 スタート・リコール・ペナルティー
Racing Rules of Sailing
ライフジャケットQ&A JSAF外洋内海.
情報処理Ⅱ 第3回 2004年10月19日(火).
Presentation transcript:

Basic Rules of Sailboat Sailing レーシング・ルールには基礎になる3つの指針原則がある。  すべての競技者はスポーツマンシップ、公正な帆走および危険な状態にあるものを助けることの枠内で競技することが求められている。あなたがレースに不慣れな場合は、レース・コースで遭遇する多くの場面をコントロールする10の基本規則のみ理解する必要がある。あなたがもっと経験を積んだ時には、これらの微妙な箇所とか制限およびほかのルールについてさらに学ぶことになる。 基本的な規則は以下に要約している。他の艇が避けてることを求められている場合、艇には航路権がある。あなたがルール・ブック “セーリング競技規則”にある実際のルール用語を読みたい場合は、ルール番号をクリックしてみてください。 そこには特別の意味があるレース用語があり、イタリックで識別されている。 http://www.sailingcourse.com/racing_rules.htm

Basic Rules of Sailboat Sailing 第1部

Basic Rules of Sailboat Sailing 10の基本規則

規則 10 (反対タックの場合) 艇が反対タックtacks で互いに近づいている場合、ポート・タックの艇port tack はスターボード・タックの艇starboard tack を避けてkeep clear いなければならない。(Racing Rule 10) スターボード・タック艇が衝突を回避するためにコース変更をしなくてもよい場合、ポート・タック艇は避けている。艇のブームがスターボード(右)側にある場合、ポート・タックである。ブームがポート(左)側にある場合、スターボード・タックである。View Videos

規則11 (同一タックでオーバーラップしている場合) 艇が同一タックtack で、互いにオーバーラップoverlap している場合、風上艇windward は風下艇leeward を避けてkeep clear いなければならない。(Racing Rule 11) 艇のブームが他艇のとなり側にある場合、その艇は風上艇である。 View Videos

規則11 (同一タックでオーバーラップしている場合)

規則 12 (同一タックでオーバーラップしていない場合) 艇が同一タックtack で、互いにオーバーラップoverlap していない場合、後方から追い越している艇は、クリア・アヘッドclear ahead である艇を避けてkeep clear いなければならない。(Racing Rule 12) 他艇の後ろにぶつかるのを回避するため、コース変更をしなければならない。後方からの艇が他の艇を追い越し続けて、両艇がオーバーラップoverlapped となった場合、風上-風下ルールに切り替わり、風上艇windward は風下艇leeward を避けていなければならない。 View Videos

規則 13 (タッキング中) 艇がタッキング中の場合、風位を越えた後クロースホールドのコースとなるまでは、すべての他艇を避けてkeep clear いなければならない。(Racing Rule 13) 艇はタックする前に他艇のコースにタックしないことを確めるため、周囲に目を向けること。

規則 14 (接触の回避) 艇は、常識的に可能な場合には、他艇との接触を回避しなければならない。たとえ艇が航路権があるとしても、接触を回避しなければならない、しかし相手艇が避けてkeep clear いないことが明らかになるまで、その艇は行動をとる必要はない。(Racing Rule 14) View Video

規則 16 (コース変更) 艇が航路権艇でコース変更をしたい時はいつも、他艇に避けてkeep clear いるためのチャンスを与えなければならない。(Racing Rule 16) 艇は、他艇が自艇のコースにかかわらないようにする機会を与えないような、急激なコース変更をすることはできない。 View Video

規則 18 (マークルーム) 艇がマークmark から3艇身ゾーンzone に到達した場合、内側にオーバーラップoverlapped した艇にマークを通過するためのルームを与えなければならない。(Racing Rule 18) ゾーンの外側の端はマークから3艇身である。このルールはスタート・マークにおいて、また風上windward マークにおける反対タックtacks の艇間では消滅する。 View Video

規則 21 (スタートの誤り) 艇がスタート前にあまりに早くスタート・ラインを横切った場合、ラインの後方に戻り、再スタートしなければならない。戻っている間は、艇はすでにスタートしたすべての艇を避けてkeep clear いなければならない。(Racing Rule 21) 艇が早過ぎるスタートをした場合、レース委員会艇は“X”旗を掲げ、1声の音響を発する。 View Video

規則 31 (マークとの接触) 艇が、レース中racing に、マークmark に接触した場合、できるだけ早く他艇から十分離れた後、1回のタックと1回のジャイブ(または1回のジャイブと1回のタック)を含む、1回転をすることによって速やかにペナルティーを履行しなければならない。(Racing Rule 31) 艇は1回転ペナルティーを履行中、そうでない艇を避けていなければならない。 View Video  

規則 44 (インシデント時のペナルティー) 艇が、レース中racing に、他艇に違反した場合、できるだけ早く他艇から十分離れた後、2回のタックと2回のジャイブを含む同一方向の2回転をすることによって速やかにペナルティーを履行しなければならない。(Racing Rule 44) 艇は2回転ペナルティーを履行中、そうでない艇を避けていなければならない。 View Video

Coffee break

第2部へ続く

Basic Rules of Sailboat Sailing レーシング・ルールには基礎になる3つの指針原則がある。  すべての競技者はスポーツマンシップ、公正な帆走および危険な状態にあるものを助けることの枠内で競技することが求められている。あなたがレースに不慣れな場合は、レース・コースで遭遇する多くの場面をコントロールする10の基本規則のみ理解する必要がある。あなたがもっと経験を積んだ時には、これらの微妙な箇所とか制限およびほかのルールについてさらに学ぶことになる。 基本的な規則は以下に要約している。他の艇が避けてることを求められている場合、艇には航路権がある。あなたがルール・ブック “セーリング競技規則”にある実際のルール用語を読みたい場合は、ルール番号をクリックしてみてください。 そこには特別の意味があるレース用語があり、イタリックで識別されている。 http://www.sailingcourse.com/racing_rules.htm

第2部

Basic Rules of Sailboat Sailing 定義 Definition

 避けていること   Keep Clear – 避けている 次の場合、艇は航路権艇を避けているという。 (a)航路権艇が回避行動をとる必要なく自らのコースを帆走することができる場合。 (b)艇がオーバーラップしているとき、航路権艇が直ちに接触することなく、いずれの方向にもコースを変更することができる場合。

クリア・アスターン クリア・アヘッド; オーバーラップ クリア・アスターン クリア・アヘッド; オーバーラップ Clear Astern and Clear Ahead; Overlap – クリア・アスターンとクリア・アヘッド; オーバーラップ   艇体および正常な位置にある装備が、相手艇の艇体および正常な位置にある装備の最後部から真横に引いた線より後ろにある場合、その艇は相手艇のクリア・アスターンにあるといい、相手艇はクリア・アヘッドにあるという。いずれの艇もクリア・アスターンでない場合、両艇はオーバーラップしているという。ただし、両艇の間にいる艇が両艇とオーバーラップしている場合もまた、両艇はオーバーラップしているという。これらの用語は、同一タックの艇には常に適用される。反対タックの艇間には、艇と艇の間に規則18が適用される場合、または両艇が真の風向に対し90度を超えた方向に帆走している場合、のいずれかにのみ適用される。

クリア・アスターン クリア・アヘッド; オーバーラップ クリア・アスターン クリア・アヘッド; オーバーラップ Overlap - オーバーラップ

クリア・アスターン クリア・アヘッド; オーバーラップ クリア・アスターン クリア・アヘッド; オーバーラップ Overlap - オーバーラップ いずれの艇もクリア・アスターンでない場合、ただし両艇の間にいる艇が両艇とオーバーラップしている場合、両艇はオーバーラップしているという。

フィニッシュ Finish –フィニッシュ   艇体、または正常な位置にある乗員もしくは装備の一部が、コース・サイドからフィニッシュ・ラインを横切るとき、艇はフィニッシュするという。ただし、フィニッシュ・ラインを横切った後に、次のいずれかを行う場合には艇はフィニッシュしていない。(a)規則44.2に基づきペナルティーを履行する場合 (b)規則28.2に基づきフィニッシュ・ラインで行った誤りを正す場合 (c)コースの帆走を続ける場合

風下と風上 Leeward and Windward – 風下と風上 艇の風下側とは、風向から遠い側をいい、また風位に立っている場合、それまで風向から遠かった側をいう。ただし、バイザリーまたは真風下方向に帆走している場合、メインセールの出ている側を風下側という。他の側を風上側という。同一のタックの2艇がオーバーラップしている場合、相手艇の風下側にいる艇を風下艇といい、相手艇を風上艇という。

マーク Mark – マーク   帆走指示書において、艇の定められた側で通過するように求められている物体、およびレース委員会艇で、そこからスタート・ラインまたはフィニッシュ・ラインが伸びている航行可能な水面に囲まれているものをマークという。アンカー・ラインまたは、マークに一時的に取り付けられたか、または偶然に付着した物体は、マークの一部ではない。

障害物 Obstruction – 障害物   艇がそれに向かって真っすぐに帆走していて、それから1艇身となったときに、コースの大幅な変更をせずに通過することができないものを障害物という。また一方の側しか安全に通過することのできないもの、および帆走指示書によりそのように指定された区域も障害物という。ただし、他艇が、避けている必要がある艇、または規則23が適用され他艇が回避する必要がある艇を除き、レース中の艇は他艇にとって障害物ではない。レース中の艇を含む航行中の船舶は、連続した障害物にはなりえない。

レース中 Racing – レース中   艇がその準備信号から、フィニッシュしてフィニッシュ・ラインとフィニッシュ・マークを離れるまで、もしくはリタイアするまで、またはレース委員会がゼネラル・リコール、延期、もしくは中止の信号を発するまで、その艇はレース中であるという。

タック、スターボードまたはポート Tack, Starboard or Port – タック、スターボードまたはポート   艇は、その風上側に応じて、スターボードタックまたはポートタックにあるという。

タック、スターボードまたはポート Tack, Port - タック、ポート

Tack, Starboard – タック、スターボード タック、スターボードまたはポート Tack, Starboard – タック、スターボード

ゾーン Zone –ゾーン マークに近い方の艇の3艇身の距離で囲まれた、マーク周囲の区域を、ゾーンという。艇体の一部がゾーンに入っている場合、その艇はゾーンの中にいるという。

Thank you for your attention!