C言語を用いたゲームの作成 4回目 松井 和幸
変更した点 今まで使用してきたDirectXとPlatformに 変わって、DXライブラリを使用することに しました。
DXライブラリ DirectXやWindows関連のプログラムを 使いやすくまとめた形で利用できるようにした 使いやすくまとめた形で利用できるようにした C++言語用の2Dゲームライブラリです。
デモ 移動する矢印のプログラム 矢印キーを押すと移動 ある地点を通過するとHPが減少 HPがゼロになるとプログラムの終了
デモの改良点 明確なゴールみたいな目標を設定する プレーヤーを妨害する敵を配置する 移動する以外のアクションを加える など
今後の予定 今回のデモに前述した動作等を加えて、 ゲームらしく仕上げる。 ・ 当初の目標であるアクションゲームを 作成する。
参考 参考書 アクションゲームプログラミング 藤田和久 著 ソフトバンククリエイティブ株式会社 発行 ・参考HP アクションゲームプログラミング 藤田和久 著 ソフトバンククリエイティブ株式会社 発行 ・参考HP C言語~ゲームプログラミングの館 http://l.huu.cc/g/