火山防災ゲーム”Libra”の開発 秋田大学・教育文化学部 林 信太郎 富士山の玄武岩.

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火山防災ゲーム”Libra”の開発 秋田大学・教育文化学部 林 信太郎 富士山の玄武岩

Libraとは? 火山防災ゲーム(対象は火山学者,自治体担当者,住民一人一人)リスクの認識 噴火をめぐるジレンマを抽象化して表現→疑似体験 「避難しないと危険かもしれない」      しかし 「避難にはコストがかかる」

Libraとは? 何が起こるか曖昧な状況でのオペレーション 現象の起こる確率がわかった場合はどうなるか? 噴火の推移のシミュレーション

新パッケージ

Libraの設計 ピナツボの確率樹  どの程度あっているかは後ほど紹介

確率表

ゲーム使用の確率表

ゲームの進行 1ターンごとに10ユニットを移動させる.

1ターン目 避難速度は10ユニット/ターン 避難にはコストが掛かる(表) 避難継続にもコストが掛かる(2coo/turn) ユニットが消滅するとコストが掛かる  (50coo/unit)

ゲームの進行 噴火レベル1から開始 噴火レベル1:火山性異常

避難前

避難後

10ユニットを移動 68 cooの避難コスト

サイコロ 55

噴火レベル2へ (小規模噴火の開始)

避難前

避難後

避難コスト 避難コスト:60 coo 避難継続コスト:20 coo

サイコロ サイコロ45

噴火レベル4へ(小さめの大規模噴火)

避難 様子見作戦 避難継続コスト  16 coo

サイコロ22

噴火レベル2へ

避難 避難継続 避難継続コスト 16 coo

サイコロ サイコロ13

噴火終了

避難に要したコスト 消滅ユニットなし    →50 coo×0=0 避難コスト 計180 coo

シナリオの設計

噴火の進行状況 どのような噴火パターンが現れるか    モンテカルロシミュレーション        100回

油断禁物

岩手山の様なパターン

  再噴火

噴出物累積曲線

課題 階段ダイアグラムの検定方法の開発